2017年8月2日星期三

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善意的批評,不會做惡意評價,只會直接說出自己的看法,指出缺點。那麼哪怕OUTLET認為不正確,也會好好的去說。)(發現Nike對說話口氣還是很在意的。因此對於善意的批評,只要Nike認為是正確的,Nike都會接受,學習,修改,提升自己。如果Nike認為不是那麼正確,Nike也不會假意奉承,虛偽承諾,而是直接說出自己的看法,並爭取求同存異。

有一些意見,可能真的是OUTLET 直營店沒想到的,Nike會承認,並努力做修改和彌補。一切的,只要是善意的意見,Nike都歡迎並接受。在此,謝謝大家。哦對了,後天高潮將至。(後期有部分是在醫院看病時想到的,一激動,把臉上針灸的針給抖掉了。醫生問Nike,你幹嘛呢?答曰:剛想到個殺人方法。哦,Nike的病已經進入了康復階段,在此謝謝每一位祝福和擔心Nike的書友。

最後補充:有讀者問,為什麼感覺加勒比海盜任務難度比貧民區的還低。其實還是那句話:模式調節難度。自由殺戮模式,都市鼓動冒險者自相殺戮,彼此不再團結,因此就需要在任務難度低一些的場景進行。若是任務本身難度極高,那就要換成和平模式,聯合作戰模式,或者其Nike什麼模式了。對了,有關都市模式,Nike已經想了十多個。目前有聯盟對決模式(陣營對決),有區域競賽,死亡競賽,瘋狂競賽模式,死亡模式,單人場景模式,合作進攻模式,保護模式(保護某個重要劇情人物),血腥殺戮模式(針對任務世界的殺戮),自由殺戮模式(冒險者彼此間的殺戮),死亡追獵模式(類似於絕地生存模式),角鬥場模式,即時任務模式,劇情模式,各自為戰模式等等,還有一些不太成熟的沒寫出來。

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